iG少一人無法阻擋 No[o]ne藍貓高地團戰C9強勢淘汰

T1's last event before FISSURE Universe 3, the main tournament, kicked off tonight. iG, who advanced from the Play-In stage, was placed in Group B and will face off against C9 in the loser's bracket after losing to the Falcons yesterday. In the second

來源:直播吧2024-08-22 20:12

羅永浩改名宣布重返社交界 上線百份黑神話抽送活動

八月二十二日的消息,著名企業家和演說家羅永浩在微博上發布了多條回復,聲稱要重新回歸社交媒體界,同時在九個平臺上都開設了賬號,他還表示要“火力全開”。 他的微博用戶名已更改為@羅永浩·鈕祜祿。然而,在他的“新名字”中似乎有一個錯別字——“鈕鈷祿”。經過網友的指正之後,他已將其更正為正確的“鈕祜祿”。 原文內容如下: 太激動了太激動了……重磅文章內容已擴充至三個板塊,而且每個板塊竟然都有5000字!一共大約有15,000字!我們正在同時制作相應的視頻。現在估計要等到下周一才能全部發布……為了表達我的歉意,

來源:直播吧2024-08-22 20:12

黑神話引發國外網站用戶零分爭議 網友猜疑是小號惡意差評

《黑神話:悟空》近日正式發售,給廣大遊戲玩家帶來了無限的期待和興奮。現在,讓我們一起來看看這款遊戲的評價吧!根據國外知名遊戲評測網站M站上的數據顯示,這款遊戲目前的玩家評分高達8.4分,而且還有近兩千名玩家參與了評價,可見其受歡迎程度之高。 然而,貼吧上的網友們卻發現了一件令人不快的事情:有許多人在M站上故意給《黑神話》惡意刷差評,而且這些人往往都是新註冊的小號。據M站的數據顯示,現在已經有200多條差評了。雖然其中一部分確實是對遊戲不感興趣的玩家給出的低分,但還有很多人給出0分,並且這些評論的理由非常

來源:直播吧2024-08-22 20:12

《黑神話:悟空》PS5版優化差 楊奇反駁PC版也沒好到哪去

《黑神話:悟空》的美術總監楊奇在昨天的發文中表示,他們正在加速準備更新補丁。然後談到了玩家們對遊戲的一些問題和未來更新的期待。不出所料,有人抱怨《黑神話》在PS5上的優化不夠好,但是楊奇的回答是:“其實PC版也有很多不盡如人意的地方啊~同屏數量,特效占用,地圖加載,我們都經歷了無數次的掙紮,但是舍不得刪減內容。不過,我們可以說,所有的失敗都是寶貴的經驗吧。” 還有玩家在反饋中提到了遊戲流程中遇到的一些障礙,比如"諸葛連弩大陣"和浮屠塔上的危險獨木橋。對此,楊奇的建議是偷偷溜過去,利用聚形散氣來應對這

來源:直播吧2024-08-22 20:12

微博Q2財報亮眼 收入31.7億凈利潤9.1億超預期

微博在2024年第二季度財報中發布了令人驚喜的數字。他們的總營收達到了4.379億美元(約合31.67億元人民幣),其中廣告營收更是高達3.753億美元(約合27.15億元人民幣)。這個數字令人瞠目結舌!微博在這個季度調整後的運營利潤達到了1.576億美元(約合11.4億元人民幣),這是一個了不起的成就。更讓人振奮的是,他們的調整後凈利潤達到了1.119億美元(約合9.14億元人民幣),遠遠超出了華爾街的預期。 而在用戶方面,微博可謂是大放異彩。截至二季度末,微博的月活躍用戶數量達到了5.83億,而每天

來源:直播吧2024-08-22 18:11

雷軍暢聊黑神話走紅:社會有誤解,其實我也喜歡玩遊戲

雷軍給人的感覺一直是個非常務實的人,他在今天的珠三角巡航直播中也表現出了自己對遊戲的態度。他認為遊戲是人的天性,只要有自制力就可以很好地掌控自己的時間。他甚至透露自己在大學時也是個遊戲愛好者,可惜最近一直忙於出差,一直沒有機會試玩《黑神話:悟空》。 不僅如此,雷軍還透露自己在遊戲領域的長久經驗。旗下的西山居是國內第一批從1995年開始做遊戲的公司,這主要是因為雷軍和他的核心團隊都是遊戲迷。他對於王騰被投訴在公司玩遊戲一事也做出了回應,他表示:“他(王騰)不是說測試遊戲本嗎?幸好我們有遊戲本,要不然就沒有

來源:直播吧2024-08-22 18:11

黑神話火爆全球中國玩家自豪不已

最近有人在Reddit上發了個帖子,標題問道:“真的假的?這遊戲收到20萬條評價,評分直接10/10?”這帖子引來了一大堆討論和爭議。 其中有個評論卻深思熟慮地談到了《黑神話:悟空》對中國人的文化意義:“你們有沒有想過這遊戲對中國人意味著什麼?別和我提《哈利·波特》、《魔戒》這些爛大街的文化作品,這個遊戲的意義可遠比那高深。試想一下,你要是在遊戲中發現數百個你從小就熟悉並喜愛的角色,還有與你自己的文化和宗教密切相關的情節,那叫一個震撼啊。對中國人來說,這遊戲簡直是不可思議。” 這網友還感慨地分享了自己

來源:直播吧2024-08-22 18:11

百度2024年二季度財報顯示核心利潤增長23% 雲業務加快發展

百度發布2024年第二季度財報,顯示總營收為339億元人民幣,其中核心業務營收為267億元人民幣。百度核心業務的經營利潤為56億元人民幣,同比增長23%,超出市場預期。財報還顯示,智能雲業務在第二季度繼續保持快速增長,並將繼續保持增長勢頭。 百度創始人、董事長兼首席執行官李彥宏表示,“隨著時間的推移,生成式人工智能和基礎模型對商業社會及日常生活的影響越來越明顯。憑借全棧AI技術優勢和基於文心大模型構建的快速普及,我們正在擴大AI應用的規模,解決現實世界中的問題,為外部客戶和內部產品創造巨大的價值。”百度

來源:直播吧2024-08-22 18:11

錯失最佳陣容,Elk晉級LPL決賽成為第七人

在昨天的LPL夏季賽季後賽勝者組決賽中,BLG成功地以3-1的比分戰勝了TES,晉級決賽。然而,令人驚訝的是,ELK選手成為第七位沒有入選最佳陣容卻打進決賽的選手。 從LPL開始評選最佳陣容以來,我們回顧了歷屆沒有入選陣容但打進決賽的AD選手。這包括18年春季賽的iBoy,19年春季賽的imp,20年春季賽的LokeN和JackeyLove,22年春季賽的GALA和JackeyLove,22年夏季賽的Hope,23年夏季賽的GALA,以及24年夏季賽的ELK。這些選手無疑展現了自己出色的實力,盡管他們沒

來源:直播吧2024-08-22 18:11

黑神話空氣墻困擾 JoKer評戰神也曾遇到 類似問題或源於虛幻引擎

許多人對《黑神話:悟空》中的空氣墻問題表示不滿。我對此發表一下我的看法: 1. 空氣墻本身並不是問題,問題在於地圖細節沒有給人直觀的感覺,讓人無法明確“這個地方是不能通過的”。很多地形和建築給人的第一印象是可以走過去或跳過去的,但實際上跑過去一試卻碰到了墻壁。這會讓人感到挫敗,最好在細節上更突出地標明可通過和不可通過的地形。 2. 在第一點的基礎上舉個例子,第一關的黑風山那個波裏個浪的boss,要從水裏的一塊石頭跳過去。但因為之前可能試過很多次碰到過無法通過的地形,所以很可能會漏掉這個細節。 3. 還有一

來源:直播吧2024-08-22 16:06

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