G2主教練表示T1風格略顯可預見 團戰實力勝過我們

G2教練Dylan Falco在2024全球總決賽瑞士輪G2以0比2不敵T1後接受采訪時表示,他對比賽的進展感到失望。盡管G2在第二局擊敗了T1的三個高地水晶,但最終還是失敗了。Falco教練說:“比賽的進行比我們預期的更糟糕,第二局的某個時刻,我們失去了主動權。”他補充道:“我們帶著能夠贏得比賽的自信來到賽場,但最終沒有達到我們預期的結果。” Falco教練指出,將過多資源投入到特定的一條路是失敗的原因。他說:“我們在某個地形或者一條路上投入了過多的資源。即使我們獲得了資源和水晶,比賽的差距並沒有縮小。

來源:直播吧2024-10-12 02:04

不如Bin自己設計一個冠軍皮膚,反正他已經2-0 PSG了

10月11日報道,S14瑞士輪BLG以2-2的總比分擊敗PSG,成功晉級下一輪。這場比賽引發了Reddit上網友們的熱議。 "除了Bin之外,其他人都可以被淘汰了嗎?" "Elk也應該晉級!" "我總是聽到knight的名字,但一到世界賽,他就消失了。" "Yagao就像是BLG的其他四個選手的化身。" "希望malu抽到G2 vs BLG,我想看看誰才是真正的專業選手,以及Mikyx和ON誰更強。" "BLG輕松橫掃PSG,沒什麼可看的。" "不,是Bin帶領BLG以2-0擊

來源:直播吧2024-10-12 00:05

全隊必將兌現前往倫敦的承諾 我們在這場賽前的壓力確實不小

10月11日報道 "第一場比賽的勝利讓我們非常開心,它對我們整個團隊的運作和提升發揮了很大作用" "Xun一直是一個很開朗的人,我們大家也都感到更加輕松。賽前大家都承受了很大的壓力" "在之前的兩場比賽中我們都輸了,在這場比賽之前每個人都承受了很大的壓力。所以能夠在今天獲勝真的讓我們感到輕松些,這個勝利的經驗對我們非常重要。" Xun: "我想對所有支持我們的粉絲說聲謝謝,我們已經走到了這一步,之後的每一場都是生死戰。我和整個團隊一定會履行自己的承諾,我曾經說過倫敦見,我會為實現這個目標努

來源:直播吧2024-10-12 00:05

外網熱議T1驚險逆轉G2晉級八強:衛冕冠軍的風采不減 Oner成S14的最大贏家

每當Faker在S賽上取得100勝,全世界都會爆發出驚嘆聲。如今,他將這個壯舉再次添上一筆。這支衛冕冠軍T1在第一場比賽中以2比0戰勝了G2,幹凈利落地晉級了八強淘汰賽。外界評論紛至沓來,韓媒記者歡呼“Faker吾王萬歲!”,LEC官推更是大贊衛冕冠軍的實力。解說員CB喊道:“Oner(選手名字)再次證明了自己是這個賽事的大贏家!第二場比賽非常有意思,但是T1的逆襲太瘋狂了,整個系列賽一邊倒。”就連LoL官方推特都著重宣布了Faker的100勝。G2的官方推特也順勢回復:“不用謝!”。外媒Express表

來源:直播吧2024-10-11 22:02

狙神榜單的商業吹捧?ZywOo堅稱m0NESY是最強狙擊手

綜上所述,這次快速問答中,ZywOo和m0NESY在許多方面相互比較,卻都較為謙虛地回答。盡管在某些方面,他們給出了具體的回答,但大多數時候他們都選擇了保持中立。他們似乎很了解彼此的實力,尊重對方的能力。對於誰更好,誰更喜歡做某件事,他們更傾向於表示雙方都很出色。不過,無論如何,ZywOo似乎更傾向於讓m0NESY在掃射轉移和購買狙擊槍上表現更出色,而m0NESY則更傾向於將這些榮譽轉給ZywOo。可能他們不想引起過多的爭議,盡管我們都知道這個行業很喜歡爭論。總的來說,這次問答展示了他們之間的謙虛和尊重,

來源:直播吧2024-10-11 20:03

英雄聯盟國服更新:尼菈E和R技能傷害顯著降低

今天,我們在LOL國服官網上看到了一條重要的更新公告,關於尼菈的熱補丁的削弱內容已經在正式服中實裝。 首先,尼菈的E技能“縱情逐流”的技能傷害被削弱了。原本的傷害數值是65/90/115/140/165(+20%額外攻擊力),現在變成了60/70/80/90/100(+20%額外攻擊力)。這意味著在使用這個技能時,尼菈造成的傷害會減少。 其次,尼菈的R技能“神恩激蕩”也有一些削弱。持續傷害從60/120/180(+80%額外攻擊力)變為了60/100/140(+40%額外攻擊力)。爆發傷害則從125/

來源:直播吧2024-10-11 20:03

不會吧!外網傳聞《GTA6》劇情篇幅竟比《荒野大鏢客2》還短

大家期待已久的《GTA6》可能不如我們預期的那樣長。最新爆料顯示,這款熱門遊戲的主線劇情可能比R星公司之前的作品《荒野大鏢客2》要短。這個傳言來自知名的油管博主Legacy Killa HD,在社交媒體上透露,《GTA6》的主線劇情時間不如《荒野大鏢客2》長。雖然他沒有具體說明時間差距有多大,但我們可以作為參考:《荒野大鏢客2》的主線故事需要大約50個小時,而《給他愛5》則需要大約32個小時。就在最近,《荒野大鏢客:救贖》這款遊戲終於登陸了PC端,但它的主線劇情只有大約18個小時的長度。不過,也許我們可以

來源:直播吧2024-10-11 20:03

Epic達到收支平衡 過去年虧損高達10億美元

Epic Games 創始人兼CEO Tim Sweeney 在最近的采訪中透露,該公司已經成功走出年虧損10億美元的困境,實現了收支平衡。 Sweeney 表示,在去年的虛幻展之前,公司每年虧損近10億美元,但現在收支差異已經非常小,幾乎實現收支平衡。 對於未來的展望,Sweeney 表示公司還有很長的路要走。他補充說,與業內其他公司相比,Epic Games 的資金非常充裕,並且正在明智地進行前瞻性投資,可以根據市場情況增加或減少投資。他認為,Epic Games 處於非常理想的位置,可以在本世紀

來源:直播吧2024-10-11 18:02

SMK認為:TES在比賽中擊敗LNG的機會更大

回顧本場比賽,ShowMaker表示與LNG的比賽相比,他們在與TES的比賽中有更多的獲勝機會,但最終輸掉比賽感到遺憾和難過。他補充說,雙方都是以打架為主的陣容,比賽中雙方都有尋找團戰的機會,但對方的團戰集中力更勝一籌。他覺得他們在之前的兩場勝利後,機會更多,雖然對沒能好好把握機會感到遺憾,但並不感到壓力。目前,他們只剩下最後一次機會了,他們會更加集中精力,努力打好比賽。他們也在努力保持良好的團隊氛圍,在復盤過程中提到了一些需要改進的地方,也盡量在輕松的氛圍下進行,讓隊員們沒有負擔。最後被問及最後的話時,

來源:直播吧2024-10-11 18:02

Mowgli評析S14戰隊BP現狀:英雄選擇頻現混亂局面

10月11日訊,2024英雄聯盟全球總決賽正如火如荼地進行著,二臺的YamatoCannon采訪了Mowgli。在討論到S14世界賽的BP時,Mowgli表示現在很多隊伍對英雄的選擇還是比較混亂。 Q:<之前你們和GEN的比賽,他們選擇了老鼠和夢魘這一組合,這是一種非常強大和可怕的組合。今天我們也看到了一些非常瘋狂的英雄選擇。你們已經成功晉級到八強,但到目前為止,你們的英雄選擇都比較保守。這兩場比賽會讓你們重新考慮英雄選擇嗎? Mowgli:對於現在的英雄優先度,我並不是很清楚。最近英雄的優先度非常混亂

來源:直播吧2024-10-11 18:02

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