遊戲工委發布消息 二月中國遊戲市場收入達到279.35億元 同比增長12.30%

來源:直播吧2025-03-18 18:03

在今天的中國音數協遊戲工委發布的報告中,我們看到了一幅復雜的畫卷——遊戲產業在春節後的表現讓人感到意外與思考。整個市場受到了一些因素的影響,尤其是部分頭部遊戲在春節期間活動的熱度,其實更多集中在前一個月,因此,今年二月的收入顯得有些低迷,流露出一絲不安的氣息。

數據顯示,2025年二月,中國的遊戲市場收入達到了279.35億元,環比下滑了10.11%,雖然同比卻有12.30%的增長,這樣的表現仿佛在告訴我們,短期的波動並不能掩蓋長遠的發展勢頭。特別是在移動遊戲領域,實際銷售收入為208.42億元,環比下降9.26%,但同比卻實現了14.18%的增長,這一反差無不彰顯出移動遊戲市場的強大韌性。

而在客戶端遊戲方面,其實際銷售收入為56.59億元,環比下降幅度較大,達到了15.17%,同比增長卻微乎其微,僅為0.29%。這似乎在暗示我們,傳統的PC遊戲市場正在遭遇挑戰,如何在變幻莫測的市場中尋找到新的機會,將是許多開發者必須面對的課題。

另一方面,中國自主研發的遊戲在海外市場也同樣經歷了一番波折,共計15.05億美元的實際銷售收入環比下降了10.12%,但同比卻有11.79%的增長。這一數據似乎在向我們傳達,雖然當前面臨困境,但中國的遊戲正逐步打開國際市場,展現出它們獨特的魅力與潛力。

在這個瞬息萬變的行業,數據背後的故事總是值得我們深入思考,而未來又將向我們展示什麼樣的可能性,唯有耐心與努力才能解開那一層迷霧。

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