來源:直播吧2024-12-01 16:02
12月1日,《刺客信條》制作人Marc-Alexis Côté在回顧這款經典遊戲系列17年的發展歷程時,談到了一些引起廣泛關註的議題,尤其是《刺客信條:影》中黑人武士角色的相關爭論。
Côté表示:“如今,文化背景正在不斷演變,關於包容性的話題愈發引人註目。這讓我們面臨了額外的挑戰,且這些挑戰不可預測。各種輿論對公眾對遊戲的看法產生了顯著影響,但我們不應避而不談,反而應該把它當作一種機會去發掘。”他強調,《刺客信條》始終致力於挖掘人類歷史的豐富多樣性,而忠於歷史,也意味著我們要接納多元的觀點。
以《刺客信條:影》為例,遊戲中融合了虛構角色日本女忍者奈緒江與歷史人物非洲武士彌助。盡管將黑人角色融入日本的封建歷史當中引發了爭議,而奈緒江也因身為女性而受到質疑,但這兩者同時展現了不同文化的交融,以及歷史的復雜性與相互關聯。
Côté指出,這種嘗試並非該系列的首次。從首作《刺客信條1》中的阿泰爾,到《刺客信條:解放》中的艾芙琳,再到《刺客信條3》的康納,制作團隊一直在不斷探索不同種族、民族和性別的主角。歷史的本質就意味著多樣化,因此《刺客信條》所講述的故事也自然蘊含了多元性。他強調:“我們對於包容性的承諾是建立在對歷史真實性和不同觀點的尊重之上,而並非單純受現代輿論的左右。”他也提到,創意團隊面臨了許多尖銳的聲音,經歷了半真半假的討論和人身攻擊,使得他們辛勤工作成果遭到曲解。不過,他們會積極聆聽合理的批評意見,將這些反饋視為開發過程中的重要一環。
Côté最後總結道,珍視人類的多樣性和豐富性無疑將增強《刺客信條》在全球玩家心中的共鳴,感謝玩家們多年來的支持與陪伴。