巫師4遊戲總監在IGN采訪中談角色創建與遊戲體驗的自由度提升

來源:直播吧2024-12-15 00:03

在12月14日的TGA遊戲頒獎典禮上,激動人心的時刻降臨——《巫師4》的新預告片揭示了一個全新的故事篇章,希裏將成為這個傳奇系列的新主宰,開啟屬於她的三部曲旅程。遊戲的總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴近日在接受IGN采訪時,對希裏這一角色表達了他深切的熱愛和獨特的理解。

希裏,這位新一代的巫師,擁有著剛剛起步的稚嫩與堅韌。與她的養父傑洛特·裏維亞作為主角時的那種厚重感不同,希裏的故事更像是一首自我追尋的詩。卡萊姆巴提到:“我對她那種不屈不撓的精神頗為欽佩,她幾乎完全沈浸在自己的生活方式中。日常生活裏,有時跟隨內心的感受比任何深思熟慮的決定更為重要。這正是希裏的魅力所在。與眾不同的她,總是通過直覺和熱情行事,正是這種特質將引領她開創自己的規則體系。”

雖然《巫師4》的主角具備獨特的個性與故事背景,但玩家卻依然被邀請在這條道路上參與塑造,改變希裏的命運與歷程。卡萊姆巴強調了自主權的重要性,他表示:“我們將玩家的選擇置於遊戲的核心,為他們創造一個更為自由的環境。”

與以往的敘事形式相比,《巫師4》所賦予的自由度超乎尋常,不僅是故事情節的選擇,更是在遊戲玩法上的靈活性。卡萊姆巴補充道:“我們將提供更多工具,讓玩家在敘事與玩法上都能按自己的意願進行探索和發展。我們的目標是讓每一位玩家都感覺像是在創造屬於自己的遊戲體驗。”

他進一步將《巫師4》與CDPR之前的遊戲作品進行了橫向比較,指出此次的玩法將豐富得多,而非簡單地延續《賽博朋克2077》。他解釋道:“我認為,《賽博朋克2077》的玩法在多樣性上已經超越了《巫師3》。我們希望在《巫師4》中吸收這些經驗,改進玩法的同時,讓玩家在這個廣袤的世界中,享受前所未有的探索樂趣。”

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