來源:直播吧2024-12-15 10:05
在這個璀璨的12月15日,TGA2024頒獎典禮上,國產3A巨作《黑神話:悟空》卻沒有如願捧回年度最佳遊戲的桂冠,最終得獎的則是索尼的《宇宙機器人》。這不僅是對一款滿懷期待的作品的考驗,更是一場年度遊戲盛會的失落與期待交織的情感呈現。
《黑神話:悟空》在這次盛典中仍舊收獲頗豐,榮膺年度最佳動作遊戲,同時還拿下了2024TGA玩家之聲獎。遊戲科學的創始人兼CEO馮驥,作為這部作品的靈魂人物,近日在個人微博上發表了一篇長文,表達了對這次頒獎典禮的不滿,並且這番話語不久後被翻譯並廣泛傳播到海外的貼吧中。
馮驥用一種極具直率的言辭,妙趣橫生地傳達了心中的憤懣,“我千裏迢迢來到這裏,根本就是為了無事生非!” 這句看似輕松的話語,卻飽含著深刻的諷刺與不平。或許是媒體在推崇自己的同時,總是試圖顯得高高在上,渴望玩家的支持,卻又忽視了遊戲本身的價值。《黑神話:悟空》跳脫了某些媒介的固有框架,正因此它的故事和意義被不斷地被淡化與遺忘。
不得不提的是,這場比賽輸給了《宇宙機器人》,這無疑是一種傷害,尤其是對於《黑神話:悟空》而言,但這對TGA的影響卻更為深遠。“長達7年的項目結束”是否意味著,我們將不會再見到任何DLC的推出?馮驥揭示,這並非是一個明確的結束,雖然項目開發已經到達一個階段性的總結,但遊戲後續的擴展包仍在考慮之中,只是短期內不會有明確的發布時間。
對於那些期待《黑神話:悟空》獲得應有的獎賞的玩家來說,這無疑是一種遺憾。但在競爭中,我們看到的是一顆閃耀的星辰,承載著夢想的希望,未來依舊值得期待。