來源:直播吧2024-12-17 18:05
12月17日訊 12月14日晚,《黑神話:悟空》的創作團隊領軍人物馮驥在微博上發布了一篇頗具分量的長文,分享了他對本次TGA(The Game Awards)的深刻思考和總結。他坦言:“今年入圍的遊戲都非常出色,可我實在搞不懂年度遊戲的評選標準,這次來似乎是白忙一場!”
或許是由於翻譯不夠精確,這篇長文在國外引發了熱烈的討論。一些遊戲愛好者認為馮驥在無端抱怨,甚至還有人覺得他的言辭過於自負。知名遊戲畫面對比博主El Analista De Bits在推特上也發聲表示:“作為遊戲科學的執行總監,馮驥如此批評TGA的做法有失尊重。購買你們遊戲的玩家一直在鼎力支持,然而你們卻對此番認可嗤之以鼻,這讓人感到失望。”
評論區的反響同樣多元。有玩家指出:“當他的遊戲在各個領域都表現優異時,竟然還去抱怨獎項,是極其荒唐的。”還有網友提到:“無論我們如何看待,年度最佳獎項的分量終究超過了玩家選擇,尤其是當玩家們自己提名的作品中包含了兩個抽卡遊戲和一個DLC時,更讓人反思。”
這一事件無疑為遊戲圈增添了不少話題和爭議,也讓人看到了創作者對於遊戲行業評價體系的深刻思考。馮驥所言是否過於直白,抑或是他對於遊戲評選制度的不滿,似乎每個人都有自己的解讀。而這場關於遊戲獎勵的辯論,也在進一步考驗著開發者與玩家之間的微妙關系。