《雙影奇境》制作人對單人遊戲的期待做出回應

來源:直播吧2025-03-08 16:07

03月08日訊 《雙影奇境》的開發商Hazelight Studios以其合作模式著稱,但創始人Josef Fares最近表示,盡管團隊在多人合作體驗方面表現出色,未來依然有可能嘗試制作單人遊戲。

近年來,Hazelight Studios憑借高質量的合作冒險遊戲贏得了大量玩家的喜愛。從越獄題材的《逃出生天》到探討夫妻關系的《雙人成行》,這些作品都因精湛的劇情和創新的玩法而備受好評。尤其是《雙人成行》,不僅獲得了多個年度最佳遊戲的獎項,還榮膺TGA年度最佳遊戲。

現如今,Hazelight推出了最新的合作冒險遊戲《雙影奇境》,故事圍繞兩位作者在不同故事世界中的奇幻冒險展開。然而,也有不少玩家期待Hazelight能夠突破合作遊戲的界限,嘗試推出一款真正的單人敘事遊戲。

對於這一呼聲,Josef Fares在接受Dexerto采訪時表示:“Hazelight的第一款遊戲其實就是單人遊戲。雖然我們團隊的基因始終傾向於合作體驗,但未來的事情誰也無法預料,單人遊戲對我們來說並不是不可能,但肯定會融入Hazelight的獨特風格。”他提到的首款單人遊戲,是在他創辦Hazelight之前的項目《兄弟:雙子傳說》。盡管該作有兩個主角,但玩家可以單獨操控這兩名角色,體驗到獨特的雙線敘事方式。

同時,Fares也對外界對他“單人遊戲已死”這一言論的誤解進行了澄清:“我什麼時候說過‘單人遊戲已死’?我從來沒有這麼說,那完全是無稽之談!”不論未來是否會推出單人遊戲,可以肯定的是,Hazelight的作品將繼續專註於深度敘事和沈浸式的遊戲體驗。此外,Fares堅決表示,無論Hazelight未來開發什麼遊戲,都不會引入微交易,因為他對此類機制十分反感。

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