來源:直播吧2024-12-01 18:04
在寒冷的12月,CDPR的聯合首席執行官Michał Nowakowski接受了Eurogamer的采訪,分享了關於未來項目的思考與規劃。回首《賽博朋克2077》的發布,這一旅程雖艱辛卻充滿教訓,工作室從中汲取了豐富的經驗,力求在接下來的冒險中,不再重蹈覆轍。
Nowakowski言辭懇切,他提到:“我們深刻認識到,只有在充分自信的情況下,方可發布遊戲的發售日期。”如今,團隊擁有了一系列更為精準的工具,能夠有效地確定遊戲上市時間。在小規模項目《往日之影》中,CDPR已展現出掌控時間的能力,因此在對待新作時,他們會謹慎對待每一步的發布計劃。他強調未來的營銷周期不會再拖延至長期的兩年,而是會更加緊湊、高效。
他進一步指出,CDPR並不會在遊戲開發的過程中完全保持沈默。盡管《巫師4》的發布日期至今尚未確定,官方仍將適時分享藝術概念圖與視頻,保持與玩家之間的互動與期待。這種策略將幫助團隊在確保質量的同時,也讓玩家對新作充滿希望和關註。
有人說,《巫師4》的制作現已進入全面開發階段,而這一集將是前所未有的經歷。Nowakowski承諾,這款續作的規模將超越《巫師3》和《賽博朋克2077》,在精良的制作質量與豐富的世界觀之間,展現出堪稱巔峰的實力。可以說,CDPR正在逐步重塑自己的形象,帶著謹慎和期待,向玩家們揭開未來的新篇章。