《雙城之戰》編劇表示拳頭不限制角色的命運可以隨意決定角色生死

來源:直播吧2024-12-02 18:05

《雙城之戰》第二季在角色死亡的劇情設定上引發了觀眾的強烈反響,劇中幾位關鍵角色的命運令人心痛不已,讓劇迷們驚訝不已。

在接受GamesRadar的專訪時,編劇阿曼達·歐弗頓透露,Riot Games對她的創作給予了全力支持,包括角色命運的安排。“Riot對於我們想要講述的故事完全沒有保留,”歐弗頓表示。“我們曾提出‘能否讓傑斯和維克托死亡?’他們的回應是‘可以’。這讓我們在創作過程中沒有受到限制,能夠隨心所欲地構建故事,這是他們做出的明智選擇。畢竟,我們在將一款遊戲轉化為電視劇,應該盡可能充分利用創作空間,以達到最佳效果。”

盡管第二季的部分劇情引發了爭議,創作團隊對此也有所意識,但在當今品牌對內容嚴格把控的環境下,能夠看到創作者們自由發揮的機會仍然令人欣慰。歐弗頓提到,這種來自Riot的支持使他們能夠塑造出更加復雜、富有深度的角色。這些角色的命運能夠根據劇情的需求進行調整,而無須擔心是否符合其他媒體中的展現。“這種支持讓我們得以為角色增添更深的內涵,確保故事結局的選擇與劇情最為匹配,而非糾結於是否能在其他平臺上立足。”她補充道。

此外,歐弗頓還透露,劇集的高潮場景實際上是六年前就已完成的草稿。“維與金克絲的最終對戲幾乎沒有變化,基本上與六年前的版本一致。我們自始至終清楚最終的劇情走向,明確哪些瞬間是我們想傳遞的。我認為這正是《雙城之戰》的魅力所在——它是一部層次分明的作品,觀眾越是深入,便越能感受到它的深厚內涵。”

你對《雙城之戰》第二季角色的離去以及劇情發展有何看法?是否也感受到編劇所傳達出的情感深度?期待大家在評論區分享你的觀點!

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