來源:直播吧2024-12-18 14:07
12月18日,TGA 2024頒獎典禮圓滿結束,國產3A大作《黑神話:悟空》榮獲“最佳動作遊戲”和“玩家之聲”兩項重磅獎項,成為中國遊戲行業中的一大亮點。然而,這款備受期待的遊戲卻未能如願獲得年度遊戲稱號,令人有些唏噓。
《黑神話:悟空》在與索尼第一方制作的《宇宙機器人》角逐中落敗,其原因值得深思。業內專家認為,這一結果並非偶然,實際上有其合理性。
首先,遊戲的整體品質受到了一些批評,特別是遊戲中的空氣墻設計,玩家對此表達了不滿。其次關於遊戲的完成度,在第四章的場景設定上,相較於前面三章,細節的呈現有顯著的減弱,這無疑影響了玩家的體驗。再者,創新卻是《黑神話》在系統和玩法上相對匱乏的一方面,未能有效突破前人設定的框架。
此外,TGA作為一個以媒體為主導的獎項,其評選標準與普通玩家的關註點有所不同,更加偏向於對專業從業者的認可。這使得《黑神話》在競爭中面臨更為嚴苛的考驗。值得註意的是,有關消息顯示,索尼在很大程度上對其日本地區的開發團隊進行了裁撤,而《宇宙機器人》則是由剩余團隊制作而成,這樣的背景意味著,《宇宙機器人》獲得TGA年度遊戲不僅僅是對作品的肯定,也是對廠商過於商業化和隨意裁撤團隊行為的一種隱性抗議。
盡管如此,《黑神話:悟空》的成就仍然值得贊譽,它在獲獎之際,無疑為國產遊戲的發展註入了新的活力,期待未來能夠在更廣闊的舞臺上,繼續展示中華文化的魅力與力量。