來源:直播吧2024-12-18 14:07
12月18日,TGA 2024頒獎典禮落下帷幕,中國自主研發的3A遊戲《黑神話:悟空》喜獲“最佳動作遊戲”和“玩家之聲”兩項榮譽。然而,前聖莫妮卡工作室的作家艾拉娜·皮爾斯(Alanah Pearce)卻在社交媒體上提到,在遊戲落選年度最佳遊戲獎後,遊戲科學的一位員工當場淚崩,這引發了一些討論。
對此,前IGN中國的主編@Snowcharles迅速做出了回應,他在推特上表示艾拉娜的說法存在誤解。他表示:“在那幾天,包括TGA頒獎之夜,我一直與遊戲科學的團隊同在,完全沒有人因此流淚。事實上,我在現場根本沒有見到任何人表現出悲傷,我也不清楚她為什麼會有這樣的說法。”
這個消息引發了眾多網友的關註和討論。在評論區,許多玩家也紛紛支持Snowcharles的說法,並分享了在TGA現場拍攝到的照片。尤其是一張由馮驥(遊戲科學制作人)在頒獎現場的照片,玩家評論道:“這是馮驥,在宣布年度最佳遊戲時的反應,從面無表情到笑得合不攏嘴——難道這就是她(艾拉娜)所說的‘哭的方式’嗎?我從未見過有人哭得這麼開心!”這一番言論讓人忍俊不禁,似乎在調侃那種情緒的誇大。
很顯然,TGA的頒獎典禮帶給了參與者們不同的感受。《黑神話:悟空》的成功獲獎讓遊戲團隊士氣高漲,也讓玩家們對未來的遊戲充滿期待。雖然小插曲讓人矚目,但更多的確是這款遊戲所取得的輝煌成就值得被慶祝。