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馮驥談TGA引發熱議 他使用了“特麼”一詞 “farking”或為合適的對應表達
在這個璀璨的12月15日,TGA2024頒獎典禮上,國產3A巨作《黑神話:悟空》卻沒有如願捧回年度最佳遊戲的桂冠,最終得獎的則是索尼的《宇宙機器人》。這不僅是對一款滿懷期待的作品的考驗,更是一場年度遊戲盛會的失落與期待交織的情感呈現。 《黑神話:悟空》在這次盛典中仍舊收獲頗豐,榮膺年度最佳動作遊戲,同時還拿下了2024TGA玩家之聲獎。遊戲科學的創始人兼CEO馮驥,作為這部作品的靈魂人物,近日在個人微博上發表了一篇長文,表達了對這次頒獎典禮的不滿,並且這番話語不久後被翻譯並廣泛傳播到海外的貼吧中。 馮
來源:直播吧2024-12-15 10:05
Leyan:我連世界賽的門檻都跨不去 還妄想跟強隊搭邊 打LPL真是毫無意義
Leyan的直播回應簡直就是一場諷刺秀,讓人深刻體會到“職業遊戲選手”的真實世界。在他看來,打職業不過是做個“青春飯”,一年下來賺個10萬,平均每月才8000塊,還不及普通上班族的羨慕收入。難道這就是電競職業選手的光輝未來?看著別人高高在上,月入五萬的幻想,Leyan不禁撇嘴,“這數字真的不值一提啊。” 他提到自己的職業生涯就如同一場賭博,拼盡全力打比賽,結果卻連個世界賽的資格都拿不到,季後賽也不過是走個過場。可憐的他在兩支戰隊間輾轉,春季賽在IG、夏季賽又投向Nip,收入可憐至極。一個月的工資被解約的
來源:直播吧2024-12-15 10:05
宇宙機器人閃耀PS5商店首頁 玩家們點贊率接近九成八
12月15日,備受期待的《宇宙機器人》自發布以來已經過去三個月,世界各地的玩家們對這款遊戲的熱情依舊不減。那麼,遊戲的整體體驗如何呢?根據最新的統計數據,約19.6%的玩家完成了“驚天為人!”這一白金獎杯,這不僅意味著他們收集了全遊戲的物品,還成功挑戰了不少一命到底的極限關卡,真可謂技藝超群,令人佩服! 再來看另一項名為“大腦過載”的獎杯數據,顯示有50.3%的玩家順利完成了主線劇情,幫助小機器人成功修復它的PS5宇宙飛船,完成了一段精彩紛呈的冒險旅程。可以說,遊戲的劇情不僅吸引了玩家,還為他們提供了滿
來源:直播吧2024-12-15 10:05
Elk對決賽發聲表示不需要其他理由來批評,輸掉比賽是我認可的結果
12月15日訊 昨日,Elk選手在直播中與觀眾互動,談及了世界賽決賽時隊內語音的內容。他提到,自己曾表示Gumayusi的英雄池存在問題,並直言不諱地表示,想要批評的話無須找借口,輸了就是輸了,自己也願意接受指責。 他說:“如果你們想要批評,那就直接來,不必找其他理由。在比賽中面對逆風局,根本無力回天,還想著遮掩,就像前幾天網絡上那些不負責任的言論一樣。在決賽的時候,大家都在討論哪位選手的英雄池,難道打比賽時我還要說敵手非常強大,我根本無法應對?我承認我們輸了,也承認被噴的事實。” Elk接著澄清:“
來源:直播吧2024-12-15 10:05
TGA巴西評委數量是中國的兩倍但巴西市場僅占全球0.14%
在2024年TGA頒獎典禮上,索尼旗下的《宇宙機器人》獲得了年度最佳遊戲獎項,這一結果引發了不少討論。而《黑神話:悟空》則遺憾未能在激烈的角逐中獲獎。 根據TGA官方網站的說明,除了“玩家之聲”獎項外,其余獎項均是通過媒體評審團的投票與粉絲投票的總和來決定的。在這些獎項中,媒體投票占據了高達90%的份額。這表明,專業評審在獎項評選中占據了主導地位,並且是推動整體評選結果的重要因素。 此次評審團中,100多家專業遊戲媒體參與了評選,其中來自美國的媒體數量達到了24家,而中國媒體的參與人數則相對較少,僅有
來源:直播吧2024-12-15 10:05
《黑神話:悟空》大更新後Steam同時在線玩家突破20萬
本月14日,《黑神話:悟空》進行了重要的版本更新,推出了全新的挑戰玩法和關卡地圖功能“行旅圖”。此更新不僅豐富了遊戲內容,也為玩家們帶來了新鮮的體驗。 在2024年的TGA遊戲獎項中,《黑神話:悟空》憑借其出色的表現,榮獲“最佳動作遊戲”和“玩家之聲獎”兩項重要獎項。這一系列正面的反饋與更新使得遊戲在Steam平臺上的活躍度顯著提升。同時,在線玩家數量的峰值在過去24小時內達到了21.3萬人,成功回到了20萬人以上的水平。而在此之前,該遊戲在過去一周內的在線峰值僅有約8萬,未能突破10萬。 與此同時,
來源:直播吧2024-12-15 10:05
GEN團長揭秘:賽事再精彩也養不活俱樂部,粉絲才是關鍵動力
在最近一次接受韓國經濟新聞的采訪中,GEN戰隊的團長李誌勛分享了他對韓國電子競技未來發展的看法,特別是LCK(英雄聯盟韓國聯賽)整合成一個賽季的決定。他認為,整合後的LCK將只設立一個冠軍,這樣不僅能增加賽事的榮譽感,也能帶給球隊和選手更強烈的成就感。他進一步解釋道,相較於以往春季賽和夏季賽各自產生一個冠軍的做法,這項改變將提升LCK在國際舞臺上的地位與影響力。 談及電子競技在全球範圍內的地位變遷,李誌勛表達了自己的感慨。他指出,曾幾何時,職業電競選手的身份不如現在正式,更多的是一種高收入的兼職。然而,
來源:直播吧2024-12-15 00:03
2024PGC第二輪比賽精彩回顧:4AM在最後時刻逆襲成功,PeRo穩居總分榜首
在12月14日的2024PGC第二循環D3M6比賽中,第六局的戰鬥可以說是驚心動魄。最終,4AM戰隊憑借卓越的表現成功奪得“吃雞”榮譽,總積分躍升至第八位,而PeRo戰隊也毫不示弱,現以總積分位列第四。經過兩輪循環賽的激烈角逐,PeRo以106分的驕人成績高居榜首,成為本輪比賽的焦點。 在這場備受期待的第六局中,航線從監獄島延伸至火車站,比賽的舞臺設置在風景如畫的米拉瑪地圖上,四支隊伍共舞於這個充滿挑戰的地域。比賽初期,4AM毫不留情,迅速打掉了VP戰隊的兩名成員。此時,NAVI也不甘示弱,給4AM造成
來源:直播吧2024-12-15 00:03
巫師4遊戲總監在IGN采訪中談角色創建與遊戲體驗的自由度提升
在12月14日的TGA遊戲頒獎典禮上,激動人心的時刻降臨——《巫師4》的新預告片揭示了一個全新的故事篇章,希裏將成為這個傳奇系列的新主宰,開啟屬於她的三部曲旅程。遊戲的總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴近日在接受IGN采訪時,對希裏這一角色表達了他深切的熱愛和獨特的理解。 希裏,這位新一代的巫師,擁有著剛剛起步的稚嫩與堅韌。與她的養父傑洛特·裏維亞作為主角時的那種厚重感不同,希裏的故事更像是一首自我追尋的詩。卡萊姆巴提到:“我對她那種不屈不撓的精神頗為欽佩,她幾乎完全沈浸在自己的生活方式中。日常生活裏,有時跟隨內
來源:直播吧2024-12-15 00:03
雲頂之弈設計師透露明年將推出兩款新產品對小小安妮情有獨鐘
2024年12月14日,澳門雲頂之弈公開賽如火如荼地進行中,雲頂之弈的設計師Travis Boese在接受媒體采訪時,分享了他與團隊的最新創作靈感與願景。 主持人詢問了Travis對自己以及目前工作的介紹,特別提到新賽季中亮相的“不朽英雄”形象,尤其是為什麼選擇金克絲作為首款不朽英雄。Travis表示,團隊想要為玩家帶來更加多元的角色設計,這不僅僅是英雄的視覺表現,更希望能夠融入角色的獨特性格。他強調,盡管一些英雄如錘石有著較為冷酷的特質,但他們嘗試為這些角色賦予一種可愛甚至是瘋狂的展現,創造出與眾不同
來源:直播吧2024-12-14 22:06